Escena 5: cambio de orientación en Hellfire
El paso de vertical a horizontal recompone la escena sin recargarla. Es un cambio de encuadre, no un cambio de juego: lo que se modifica es cuánto entra en pantalla y con qué comodidad se toca.
Tres cuadros del cambio
Rotación libre
Si el sistema tiene el giro bloqueado, ninguna página puede cambiar de encuadre. Es la causa más común y la más rápida de descartar.
1:34La recomposición
Al girar, el tablero se redibuja con la proporción del nuevo encuadre y la franja de controles se reubica. No hay recarga ni pérdida de estado.
1:40Pantalla completa
Oculta la barra del navegador y devuelve la altura que ésta ocupaba. Su disponibilidad depende del navegador, no del título.
1:48Tablero comprimido a lo ancho, iconos pequeños, franja de controles al alcance del pulgar.
Tablero en su proporción natural, iconos legibles, controles más lejos y necesidad de usar dos manos.
Conviene decir por qué en este título el cambio se nota tanto. El tablero es más ancho que alto, de modo que en vertical tiene que encogerse para caber a lo ancho de la pantalla y arrastra consigo el tamaño de los iconos. En horizontal ocupa el ancho natural del teléfono y cada casilla recupera superficie.
Ninguno de los dos encuadres es obligatorio ni cambia el comportamiento del juego. Si en vertical ves el tablero completo y distinguís los iconos sin esfuerzo, no hay razón para girar nada.
Preguntas dentro del acto
En la mayoría de las tomas fallidas el responsable es el candado de rotación del sistema operativo. Liberado ése, si la escena sigue congelada en vertical, la prueba siguiente es repetirla en otro navegador.
El cambio de encuadre recompone la escena sin volver a rodarla. Si en tu equipo la página se reinicia al girar, se trata de un comportamiento del navegador y conviene reservarlo para los intervalos entre funciones.
El modo a pantalla completa devuelve la altura que ocupa la barra del navegador. Si con eso no basta, el zoom es el sospechoso: pasado el cien por cien, la franja de mandos es lo primero que sale del encuadre.
Siguiente acto
La secuencia se cierra con la salida segura. El acto anterior, pausa y sonido, separa dos acciones que suelen confundirse. El montaje completo enlaza los seis.
El último paso lo hacés vos
El enlace apunta a una sola página: la del título, servida por el operador que corresponda. Entrar no convierte una suposición en un dato. El panel del juego, en cambio, sí: describe exactamente la configuración que el operador está sirviendo.
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